- 〈럭키 헤르츠_일곱 장소의 행운〉, 2025, 가변 설치, 혼합 매체, 가변 크기.
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〈럭키 헤르츠_우물가의 느릅나무(건강운)〉, 2025, 혼합 매체, 사운드, 가변 크기, 2분 46초.
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〈럭키 헤르츠_송암리 고봉(대운)〉, 2025, 혼합 매체, 사운드, 가변 크기, 2분 42초.
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〈럭키 헤르츠_송천약수(재물운)〉, 2025, 혼합 매체, 사운드, 가변 크기, 2분 13초.
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〈럭키 헤르츠_오봉리 오봉(대운)〉, 2025, 혼합 매체, 사운드, 가변 크기, 2분 50초.
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〈럭키 헤르츠_오대산 노인봉(대운)〉, 2025, 인터랙티브, 혼합 매체, 사운드, 가변 크기, 2분 35초.
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〈럭키 헤르츠_율목재 고개(인연운/사람운)〉, 2025, 스피커, 사운드(스테레오), 2분 14초.
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〈럭키 헤르츠_노추산 모정탑길(대운)〉, 2025, 인터랙티브, 혼합 매체, 사운드, 가변 크기, 2분 24초.
* 제목을 클릭할 시 각 작품에 얽힌 설화를 확인할 수 있습니다.
안민옥은 소리를 매개로 일상과 예술의 경계를 고찰한다. 이번 신작 〈럭키 헤르츠_일곱 장소의 행운〉은 강릉단오제에서 울려 퍼지는 소리와 진동에 주목해 특정한 소리에 깃든 믿음이 만들어내는 에너지를 탐구한 사운드 설치 작업이다. 안민옥은 2024년 강릉단오제 현장에서 수많은 축원의 메시지를 담은 소리와 진동을 마주했다. 그로부터 비롯된 긍정적인 기운은 현장에 함께한 다양한 존재들 사이 경계를 허물고 보이지 않는 연대감을 형성하는 듯했다. 당시 행운과 염원의 에너지가 몸에 스며드는 듯한 신비로운 경험을 한 작가는 눈에 보이지 않는 특정 소리가 행운을 불러온다는 가능성을 자각하고 이 깨달음은 곧 ‘소리의 효과’에 대한 궁금증으로 이어졌다. 이를 계기로 작가는 강릉에서 전해 내려오는 이야기 속에서 사람들의 염원과 믿음을 이끌어 내는 소리를 찾아 나섰다.
작가는 자신이 체감하고 포착한 환상적 소재를 작업 전반의 맥락으로 확장했다. 강릉 지역 리서치부터 소리 채집, 사운드 설치, 영상 작업에 이르는 과정을 하나의 판타지 모험 서사로 풀어냈다. 산삼을 찾아다니는 ‘심마니’처럼 행운의 소리를 좇는 캐릭터 ‘음마니(안민옥)’와 동반자 ‘헤루쭈’를 설정해 이야기를 시작해, 강릉의 전설과 설화 속 ‘신성함’이 언급된 일곱 장소를 직접 찾아가 그곳의 소리와 진동을 채집했다. 이를 바탕으로 제작한 7개의 사운드트랙은 인터랙티브 설치 2점과 모노 송출 5점으로 구성돼 강릉대도호부 관아 곳곳에 배치됐다. 관람객은 ‘럭키 헤르츠 탐험’이라는 주제 아래 게임을 하듯 신비로운 소리를 따라가며 보이지 않는 ‘행운’과 마주하게 된다.
